Evaluasi Game Taken 3 Figthing Versi Android Menggunakan Metode Nondeterministic Finite Automata (NFA)
Abstract
Diantara banyaknya media hiburan saat ini, game merupakan salah satu pilihan yang paling banyak digemari oleh berbagai kalangan masyarakat khususnya anak muda. Metode NFA biasanya digunakan untuk merancang aplikasi atau digunakan sebagai model dasar untuk membuat vending machine, karena NFA merupakan metode yang mudah diimplementasikan dan metode yang sesuai dengan logika manusia. Metode ini digunakan untuk membuat diagram state berdasarkan perilaku karakter pada permainan Taken 3 Figthing. Dan dilakukan evaluasi dengan menganalisis permainan berdasarkan diagram state untuk mendefinisikan fungsi transisi dan grafik, hasil evaluasi dari setiap level seperti easy, normal, hard, dan imposible, menghasilkan bahwa setiap karakter mempunyai karakteristik yang berbeda. Sedangkan dari hasil permainan dalam 10 kali permainan banyak dimenangkan oleh karakter Brand.